3D audio technologies : applications to sound capture, post-production and listener perception
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<oai_dc:dc schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
<dc:title>3D audio technologies : applications to sound capture, post-production and listener perception</dc:title>
<dc:creator>Cengarle, Giulio</dc:creator>
<dc:subject>Audio</dc:subject>
<dc:subject>Surround</dc:subject>
<dc:subject>3D</dc:subject>
<dc:subject>Tecnologías</dc:subject>
<dc:subject>Grabación</dc:subject>
<dc:subject>Ambisonics</dc:subject>
<dc:subject>Anemómetro</dc:subject>
<dc:subject>Micrófonos</dc:subject>
<dc:subject>Post-producción</dc:subject>
<dc:subject>Mezcla automatizada</dc:subject>
<dc:subject>Channel-free</dc:subject>
<dc:subject>Decodificación</dc:subject>
<dc:subject>Detector distorsión</dc:subject>
<dc:subject>Experimentos psicoacusticos</dc:subject>
<dc:subject>Percepción</dc:subject>
<dc:subject>Technologies</dc:subject>
<dc:subject>Recording</dc:subject>
<dc:subject>Anemometer</dc:subject>
<dc:subject>Microphones</dc:subject>
<dc:subject>Post-production</dc:subject>
<dc:subject>Assisted mixing</dc:subject>
<dc:subject>Decoding</dc:subject>
<dc:subject>Clipping detector</dc:subject>
<dc:subject>Psychoacoustic test</dc:subject>
<dc:subject>Perception</dc:subject>
<dc:subject>62 - Enginyeria. Tecnologia</dc:subject>
<dc:description>La llegada del sonido 3D está imponiendo cambios en varias etapas del flujo de trabajo, desde los sistemas de captación hasta las metodologías de postproducción y las configuraciones de altavoces. Esta tesis trata varios aspectos relacionados con el audio 3D: en la parte de captación, presentamos un estudio sobre las características de los micrófonos tetraédricos y una solución para obtener las componentes Ambisonics del segundo orden usando un pequeño número de transductores del primer orden; en la parte de producción, se presenta una aplicación para la mezcla automatizada de eventos deportivos, para reducir la complexidad del multicanal en tiempo real; para la restitución del audio independiente del sistema de altavoces, en el que los niveles de salida a los altavoces son una incógnita hasta la decodificación, se propone un detector de clipping independiente del layout. Finalmente, se presentan test psico-acústicos para validar aspectos perceptivos relacionados con el audio 3D.</dc:description>
<dc:description>The advent of 3D audio is dictating changes in several stages of the audio work-flow, from recording systems and microphone configurations, to post-production methodologies and loudspeaker configurations. This thesis tackles aspects related to 3D audio arising in the various stages of production. In the recording part, we present a study on the accuracy of tetrahedral microphones and a solution for obtaining second-order Ambisonics responses from first-order transducers using a small number of sensors; in the production stage, we introduce an application for automated assisted mixing of sport events, to reduce the complexity of managing multiple audio channels in real time; a clipping detector is proposed for the rendering of layout-independent audio content to generic playback systems, where the signal levels sent to the speakers are unknown until the decoding stage; finally, psychoacoustic experiments are presented for the validation of perceptual and aesthetic aspects related to 3D audio.</dc:description>
<dc:publisher>Universitat Pompeu Fabra</dc:publisher>
<dc:contributor>Mateos Solé, Toni</dc:contributor>
<dc:contributor>Universitat Pompeu Fabra. Departament de Tecnologies de la Informació i les Comunicacions</dc:contributor>
<dc:date>2013-02-06T02:49:48Z</dc:date>
<dc:date>2013-02-06T02:49:48Z</dc:date>
<dc:date>2012-11-29</dc:date>
<dc:date>2013-02-05T04:27:08Z</dc:date>
<dc:format>info:eu-repo/semantics/doctoralThesis</dc:format>
<dc:format>info:eu-repo/semantics/publishedVersion</dc:format>
<dc:format>147 p.</dc:format>
<dc:format>application/pdf</dc:format>
<dc:identifier>http://hdl.handle.net/10803/101415</dc:identifier>
<dc:identifier>http://hdl.handle.net/10230/20295</dc:identifier>
<dc:source>TDX (Tesis Doctorals en Xarxa)</dc:source>
<dc:language>eng</dc:language>
<dc:rights>info:eu-repo/semantics/openAccess</dc:rights>
<dc:rights>ADVERTIMENT. L'accés als continguts d'aquesta tesi doctoral i la seva utilització ha de respectar els drets de la persona autora. Pot ser utilitzada per a consulta o estudi personal, així com en activitats o materials d'investigació i docència en els termes establerts a l'art. 32 del Text Refós de la Llei de Propietat Intel·lectual (RDL 1/1996). Per altres utilitzacions es requereix l'autorització prèvia i expressa de la persona autora. En qualsevol cas, en la utilització dels seus continguts caldrà indicar de forma clara el nom i cognoms de la persona autora i el títol de la tesi doctoral. No s'autoritza la seva reproducció o altres formes d'explotació efectuades amb finalitats de lucre ni la seva comunicació pública des d'un lloc aliè al servei TDX. Tampoc s'autoritza la presentació del seu contingut en una finestra o marc aliè a TDX (framing). Aquesta reserva de drets afecta tant als continguts de la tesi com als seus resums i índexs.</dc:rights>
</oai_dc:dc>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<mets LABEL="DSpace Item" OBJID="hdl:10230/20295" schemaLocation="http://www.loc.gov/METS/ http://www.loc.gov/standards/mets/mets.xsd http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-0.xsd">
<metsHdr CREATEDATE="2013-06-09T21:21:29">
<agent ROLE="CUSTODIAN" TYPE="ORGANIZATION">
<name>Repositori Digital de la UPF</name>
</agent>
</metsHdr>
<dmdSec ID="DMD_hdl_10230/20295">
<mdWrap MDTYPE="MODS">
<xmlData>
<mods:name>
<mods:role>
<mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm>
</mods:role>
<mods:namePart>Cengarle, Giulio</mods:namePart>
</mods:name>
<mods:name>
<mods:role>
<mods:roleTerm type="text">other</mods:roleTerm>
</mods:role>
<mods:namePart>Mateos Solé, Toni</mods:namePart>
</mods:name>
<mods:name>
<mods:role>
<mods:roleTerm type="text">other</mods:roleTerm>
</mods:role>
<mods:namePart>Universitat Pompeu Fabra. Departament de Tecnologies de la Informació i les Comunicacions</mods:namePart>
</mods:name>
<mods:extension>
<mods:dateAccessioned encoding="iso8601">2013-02-06T02:49:48Z</mods:dateAccessioned>
</mods:extension>
<mods:extension>
<mods:dateAvailable encoding="iso8601">2013-02-06T02:49:48Z</mods:dateAvailable>
</mods:extension>
<mods:originInfo>
<mods:dateIssued encoding="iso8601">2012-11-29</mods:dateIssued>
</mods:originInfo>
<mods:identifier>http://hdl.handle.net/10803/101415</mods:identifier>
<mods:identifier type="uri">http://hdl.handle.net/10230/20295</mods:identifier>
<mods:abstract>La llegada del sonido 3D está imponiendo cambios en varias etapas del flujo de trabajo, desde los sistemas de captación hasta las metodologías de postproducción y las configuraciones de altavoces. Esta tesis trata varios aspectos relacionados con el audio 3D: en la parte de captación, presentamos un estudio sobre las características de los micrófonos tetraédricos y una solución para obtener las componentes Ambisonics del segundo orden usando un pequeño número de transductores del primer orden; en la parte de producción, se presenta una aplicación para la mezcla automatizada de eventos deportivos, para reducir la complexidad del multicanal en tiempo real; para la restitución del audio independiente del sistema de altavoces, en el que los niveles de salida a los altavoces son una incógnita hasta la decodificación, se propone un detector de clipping independiente del layout. Finalmente, se presentan test psico-acústicos para validar aspectos perceptivos relacionados con el audio 3D.</mods:abstract>
<mods:abstract>The advent of 3D audio is dictating changes in several stages of the audio work-flow, from recording systems and microphone configurations, to post-production methodologies and loudspeaker configurations. This thesis tackles aspects related to 3D audio arising in the various stages of production. In the recording part, we present a study on the accuracy of tetrahedral microphones and a solution for obtaining second-order Ambisonics responses from first-order transducers using a small number of sensors; in the production stage, we introduce an application for automated assisted mixing of sport events, to reduce the complexity of managing multiple audio channels in real time; a clipping detector is proposed for the rendering of layout-independent audio content to generic playback systems, where the signal levels sent to the speakers are unknown until the decoding stage; finally, psychoacoustic experiments are presented for the validation of perceptual and aesthetic aspects related to 3D audio.</mods:abstract>
<mods:physicalDescription>
<mods:form>info:eu-repo/semantics/doctoralThesis</mods:form>
</mods:physicalDescription>
<mods:physicalDescription>
<mods:form>info:eu-repo/semantics/publishedVersion</mods:form>
</mods:physicalDescription>
<mods:physicalDescription>
<mods:internetMediaType>147 p.</mods:internetMediaType>
</mods:physicalDescription>
<mods:physicalDescription>
<mods:internetMediaType>application/pdf</mods:internetMediaType>
</mods:physicalDescription>
<mods:language>
<mods:languageTerm authority="rfc3066">eng</mods:languageTerm>
</mods:language>
<mods:originInfo>
<mods:publisher>Universitat Pompeu Fabra</mods:publisher>
</mods:originInfo>
<mods:accessCondition type="useAndReproduction">info:eu-repo/semantics/openAccess</mods:accessCondition>
<mods:accessCondition type="useAndReproduction">ADVERTIMENT. L'accés als continguts d'aquesta tesi doctoral i la seva utilització ha de respectar els drets de la persona autora. Pot ser utilitzada per a consulta o estudi personal, així com en activitats o materials d'investigació i docència en els termes establerts a l'art. 32 del Text Refós de la Llei de Propietat Intel·lectual (RDL 1/1996). Per altres utilitzacions es requereix l'autorització prèvia i expressa de la persona autora. En qualsevol cas, en la utilització dels seus continguts caldrà indicar de forma clara el nom i cognoms de la persona autora i el títol de la tesi doctoral. No s'autoritza la seva reproducció o altres formes d'explotació efectuades amb finalitats de lucre ni la seva comunicació pública des d'un lloc aliè al servei TDX. Tampoc s'autoritza la presentació del seu contingut en una finestra o marc aliè a TDX (framing). Aquesta reserva de drets afecta tant als continguts de la tesi com als seus resums i índexs.</mods:accessCondition>
<mods:relatedItem type="original" simpleLink="TDX (Tesis Doctorals en Xarxa)">TDX (Tesis Doctorals en Xarxa)</mods:relatedItem>
<mods:titleInfo>3D audio technologies : applications to sound capture, post-production and listener perception</mods:titleInfo>
</xmlData>
</mdWrap>
</dmdSec>
<structMap>
</structMap>
</mets>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<atom:entry>
<atom:id>http://repositori.upf.edu/oai/metadata/handle/10230/20295/ore.xml</atom:id>
<atom:published>2013-06-09T21:21:29.677+02:00</atom:published>
<atom:updated>2013-06-09T21:21:29.677+02:00</atom:updated>
<atom:source>
<atom:generator uri="http://repositori.upf.edu/oai">Repositori Digital de la UPF</atom:generator>
</atom:source>
<atom:title>3D audio technologies : applications to sound capture, post-production and listener perception</atom:title>
<atom:author>
<atom:name>Cengarle, Giulio</atom:name>
</atom:author>
<oreatom:triples>
<rdf:Description about="http://repositori.upf.edu/oai/metadata/handle/10230/20295/ore.xml">
<dcterms:modified>2013-02-06T03:49:48.178+01:00</dcterms:modified>
</rdf:Description>
</oreatom:triples>
</atom:entry>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rdf:RDF schemaLocation="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns# http://www.openarchives.org/OAI/2.0/rdf.xsd">
<ow:Publication about="oai:repositori.upf.edu:10230/20295">
<dc:creator>Cengarle, Giulio</dc:creator>
<dc:contributor>Mateos Solé, Toni</dc:contributor>
<dc:contributor>Universitat Pompeu Fabra. Departament de Tecnologies de la Informació i les Comunicacions</dc:contributor>
<dc:date>2013-02-06T02:49:48Z</dc:date>
<dc:date>2012-11-29</dc:date>
<dc:identifier>http://hdl.handle.net/10803/101415</dc:identifier>
<dc:identifier>http://hdl.handle.net/10230/20295</dc:identifier>
<dc:description>La llegada del sonido 3D está imponiendo cambios en varias etapas del flujo de trabajo, desde los sistemas de captación hasta las metodologías de postproducción y las configuraciones de altavoces. Esta tesis trata varios aspectos relacionados con el audio 3D: en la parte de captación, presentamos un estudio sobre las características de los micrófonos tetraédricos y una solución para obtener las componentes Ambisonics del segundo orden usando un pequeño número de transductores del primer orden; en la parte de producción, se presenta una aplicación para la mezcla automatizada de eventos deportivos, para reducir la complexidad del multicanal en tiempo real; para la restitución del audio independiente del sistema de altavoces, en el que los niveles de salida a los altavoces son una incógnita hasta la decodificación, se propone un detector de clipping independiente del layout. Finalmente, se presentan test psico-acústicos para validar aspectos perceptivos relacionados con el audio 3D.</dc:description>
<dc:description>The advent of 3D audio is dictating changes in several stages of the audio work-flow, from recording systems and microphone configurations, to post-production methodologies and loudspeaker configurations. This thesis tackles aspects related to 3D audio arising in the various stages of production. In the recording part, we present a study on the accuracy of tetrahedral microphones and a solution for obtaining second-order Ambisonics responses from first-order transducers using a small number of sensors; in the production stage, we introduce an application for automated assisted mixing of sport events, to reduce the complexity of managing multiple audio channels in real time; a clipping detector is proposed for the rendering of layout-independent audio content to generic playback systems, where the signal levels sent to the speakers are unknown until the decoding stage; finally, psychoacoustic experiments are presented for the validation of perceptual and aesthetic aspects related to 3D audio.</dc:description>
<dc:format>info:eu-repo/semantics/doctoralThesis</dc:format>
<dc:format>info:eu-repo/semantics/publishedVersion</dc:format>
<dc:format>147 p.</dc:format>
<dc:format>application/pdf</dc:format>
<dc:language>eng</dc:language>
<dc:publisher>Universitat Pompeu Fabra</dc:publisher>
<dc:rights>info:eu-repo/semantics/openAccess</dc:rights>
<dc:rights>ADVERTIMENT. L'accés als continguts d'aquesta tesi doctoral i la seva utilització ha de respectar els drets de la persona autora. Pot ser utilitzada per a consulta o estudi personal, així com en activitats o materials d'investigació i docència en els termes establerts a l'art. 32 del Text Refós de la Llei de Propietat Intel·lectual (RDL 1/1996). Per altres utilitzacions es requereix l'autorització prèvia i expressa de la persona autora. En qualsevol cas, en la utilització dels seus continguts caldrà indicar de forma clara el nom i cognoms de la persona autora i el títol de la tesi doctoral. No s'autoritza la seva reproducció o altres formes d'explotació efectuades amb finalitats de lucre ni la seva comunicació pública des d'un lloc aliè al servei TDX. Tampoc s'autoritza la presentació del seu contingut en una finestra o marc aliè a TDX (framing). Aquesta reserva de drets afecta tant als continguts de la tesi com als seus resums i índexs.</dc:rights>
<dc:source>TDX (Tesis Doctorals en Xarxa)</dc:source>
<dc:title>3D audio technologies : applications to sound capture, post-production and listener perception</dc:title>
<dc:date>2013-02-05T04:27:08Z</dc:date>
<dc:subject>Audio</dc:subject>
<dc:subject>Surround</dc:subject>
<dc:subject>3D</dc:subject>
<dc:subject>Tecnologías</dc:subject>
<dc:subject>Grabación</dc:subject>
<dc:subject>Ambisonics</dc:subject>
<dc:subject>Anemómetro</dc:subject>
<dc:subject>Micrófonos</dc:subject>
<dc:subject>Post-producción</dc:subject>
<dc:subject>Mezcla automatizada</dc:subject>
<dc:subject>Channel-free</dc:subject>
<dc:subject>Decodificación</dc:subject>
<dc:subject>Detector distorsión</dc:subject>
<dc:subject>Experimentos psicoacusticos</dc:subject>
<dc:subject>Percepción</dc:subject>
<dc:subject>Technologies</dc:subject>
<dc:subject>Recording</dc:subject>
<dc:subject>Anemometer</dc:subject>
<dc:subject>Microphones</dc:subject>
<dc:subject>Post-production</dc:subject>
<dc:subject>Assisted mixing</dc:subject>
<dc:subject>Decoding</dc:subject>
<dc:subject>Clipping detector</dc:subject>
<dc:subject>Psychoacoustic test</dc:subject>
<dc:subject>Perception</dc:subject>
<dc:subject>62 - Enginyeria. Tecnologia</dc:subject>
<dc:source>Recerca: tesis</dc:source>
<dc:source>TDX</dc:source>
</ow:Publication>
</rdf:RDF>