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3D estereoscópico. Estudio de los fundamentos y metodología de visionado, grabación y edición de la tecnología estereoscópica actual y elaboración de un cortometraje aplicando dichos conocimientos

(Academica-e: repositorio digital de la Universidad Pública de Navarra)

Fitxa

Títol:
3D estereoscópico. Estudio de los fundamentos y metodología de visionado, grabación y edición de la tecnología estereoscópica actual y elaboración de un cortometraje aplicando dichos conocimientos
Materia:
Estereoscopía
3D
Descripció:
Este trabajo intenta recopilar información en una guía sobre el proceso estereoscópico, abarcando tanto la teoría en la que se fundamenta como las claves para un buen uso práctico. En el primer capítulo se explicarán las claves que llevan a la percepción de la profundidad, haciendo hincapié en la estereoscopía con sus características, rangos y limitaciones, para comprender cómo funciona la sensación de tridimensionalidad del sistema visual humano, y cómo se ha reproducido hasta ahora con herramientas y técnicas tradicionales. En el segundo capítulo se describirán los sistemas de visionado estereoscópico de la tecnología actual, tanto a nivel de hardware como del procesado de señales de vídeo estereoscópico. En el tercer capítulo se hablará sobre la captura de imágenes estereoscópicas. Se comenzará por repasar las características de los distintos tipos de cámaras y soportes utilizados en el proceso. Después se detallará la cinematografía 3D, desde el proceso de la preproducción, con las nuevas maneras de pensar y nuevos documentos que requiere respecto a la cinematografía tradicional, hasta la producción, con las claves que afectan a la estereoscopía en los distintos niveles de rodaje y cómo utilizarlas para obtener unos resultados correctos. El capítulo cuarto hablará sobre la edición 3D, sus distintos procesos y metodologías, y proporcionará una lista del software disponible a tal efecto. En el quinto y último capítulo se detallará el proceso de realización de “Derrelicto”, un cortometraje en 3D estereoscópico realizado siguiendo los conocimientos de los capítulos anteriores.
Ingeniería Técnica de Telecomunicación, especialidad Sonido e Imagen
Telekomunikazio Ingeniaritza Teknikoa. Soinua eta Irudia Berezitasuna
Llengua:
spa
Autor/Productor:
Segura Garde, Julen
Altres col·laboradors:
Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales y de Telecomunicación
Telekomunikazio eta Industria Ingeniarien Goi Mailako Eskola Teknikoa
Universidad Pública de Navarra. Departamento de Ingeniería Eléctrica y Electrónica
Nafarroako Unibertsitate Publikoa. Ingeniaritza Elektriko eta Elektronikoa Saila
Sagüés García, Mikel
Drets:
info:eu-repo/semantics/openAccess
Acceso abierto / Sarbide irekia
Data:
2013
Tipus de recurs:
Proyecto Fin de Carrera / Ikasketen Amaierako Proiektua
info:eu-repo/semantics/masterThesis
Format:
application/pdf
Identificador del recurs:
0000578110
https://hdl.handle.net/2454/7687

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            9. <mods:abstract>Este trabajo intenta recopilar información en una guía sobre el proceso estereoscópico, abarcando tanto la teoría en la que se fundamenta como las claves para un buen uso práctico. En el primer capítulo se explicarán las claves que llevan a la percepción de la profundidad, haciendo hincapié en la estereoscopía con sus características, rangos y limitaciones, para comprender cómo funciona la sensación de tridimensionalidad del sistema visual humano, y cómo se ha reproducido hasta ahora con herramientas y técnicas tradicionales. En el segundo capítulo se describirán los sistemas de visionado estereoscópico de la tecnología actual, tanto a nivel de hardware como del procesado de señales de vídeo estereoscópico. En el tercer capítulo se hablará sobre la captura de imágenes estereoscópicas. Se comenzará por repasar las características de los distintos tipos de cámaras y soportes utilizados en el proceso. Después se detallará la cinematografía 3D, desde el proceso de la preproducción, con las nuevas maneras de pensar y nuevos documentos que requiere respecto a la cinematografía tradicional, hasta la producción, con las claves que afectan a la estereoscopía en los distintos niveles de rodaje y cómo utilizarlas para obtener unos resultados correctos. El capítulo cuarto hablará sobre la edición 3D, sus distintos procesos y metodologías, y proporcionará una lista del software disponible a tal efecto. En el quinto y último capítulo se detallará el proceso de realización de “Derrelicto”, un cortometraje en 3D estereoscópico realizado siguiendo los conocimientos de los capítulos anteriores.</mods:abstract>

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    1. <dc:title>3D estereoscópico. Estudio de los fundamentos y metodología de visionado, grabación y edición de la tecnología estereoscópica actual y elaboración de un cortometraje aplicando dichos conocimientos</dc:title>

    2. <dc:creator>Segura Garde, Julen</dc:creator>

    3. <dc:contributor>Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales y de Telecomunicación</dc:contributor>

    4. <dc:contributor>Telekomunikazio eta Industria Ingeniarien Goi Mailako Eskola Teknikoa</dc:contributor>

    5. <dc:contributor>Universidad Pública de Navarra. Departamento de Ingeniería Eléctrica y Electrónica</dc:contributor>

    6. <dc:contributor>Nafarroako Unibertsitate Publikoa. Ingeniaritza Elektriko eta Elektronikoa Saila</dc:contributor>

    7. <dc:contributor>Sagüés García, Mikel</dc:contributor>

    8. <dc:subject>Estereoscopía</dc:subject>

    9. <dc:subject>3D</dc:subject>

    10. <dcterms:abstract>Este trabajo intenta recopilar información en una guía sobre el proceso estereoscópico, abarcando tanto la teoría en la que se fundamenta como las claves para un buen uso práctico. En el primer capítulo se explicarán las claves que llevan a la percepción de la profundidad, haciendo hincapié en la estereoscopía con sus características, rangos y limitaciones, para comprender cómo funciona la sensación de tridimensionalidad del sistema visual humano, y cómo se ha reproducido hasta ahora con herramientas y técnicas tradicionales. En el segundo capítulo se describirán los sistemas de visionado estereoscópico de la tecnología actual, tanto a nivel de hardware como del procesado de señales de vídeo estereoscópico. En el tercer capítulo se hablará sobre la captura de imágenes estereoscópicas. Se comenzará por repasar las características de los distintos tipos de cámaras y soportes utilizados en el proceso. Después se detallará la cinematografía 3D, desde el proceso de la preproducción, con las nuevas maneras de pensar y nuevos documentos que requiere respecto a la cinematografía tradicional, hasta la producción, con las claves que afectan a la estereoscopía en los distintos niveles de rodaje y cómo utilizarlas para obtener unos resultados correctos. El capítulo cuarto hablará sobre la edición 3D, sus distintos procesos y metodologías, y proporcionará una lista del software disponible a tal efecto. En el quinto y último capítulo se detallará el proceso de realización de “Derrelicto”, un cortometraje en 3D estereoscópico realizado siguiendo los conocimientos de los capítulos anteriores.</dcterms:abstract>

    11. <dcterms:issued>2013</dcterms:issued>

    12. <dc:type>Proyecto Fin de Carrera / Ikasketen Amaierako Proiektua</dc:type>

    13. <dc:type>info:eu-repo/semantics/masterThesis</dc:type>

    14. <dc:identifier>0000578110</dc:identifier>

    15. <dc:identifier>https://hdl.handle.net/2454/7687</dc:identifier>

    16. <dc:language>spa</dc:language>

    17. <dc:rights>info:eu-repo/semantics/openAccess</dc:rights>

    18. <dc:rights>Acceso abierto / Sarbide irekia</dc:rights>

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